Arydia - pustynny kraj leżący na południu, nazywany końcem świata, gdyż faktycznie dla sobie współczesnych, państwo Arydzkie było najdalej wysuniętym, znanym lądem. Jest domem dla Arydów, zaciekłych pustynnych ludzi, a także mniejszości, takich jak Bedulini i pustynni rabusie Tualegowie.
Hierarchia[]
- Emrikir
- Wakirowie
- kupcy
- wojsko
- rolnicy
- zwykli mieszkańcy
- niewolnicy
Geografia i Klimat[]
Arydia to w większości kraj pustynny z jednym wysuniętym półwyspem, na którego krańcu leżało miasto Al Shabah. Graniczyła z Toscano, Morzem Spokojnym i Oceanem Bezmiernym.
Kraj bogaty jest w złoża żelaza, które w niektórych miejscach jest bardzo łatwo dostępne, gdyż dosłownie wyrasta z ziemi w postaci ogromnych wzgórz. Każda chwila dla ludzi, którzy nie mieszkają w miastach, to walka o przetrwanie, gdyż w dzień temperatura jest nieznośnie wysoka, a w nocy gwałtownie spada. Istnieją dwie grupy studni na pustyni, oddzielone Czerwonymi Wzgórzami: studnie Khor-Abash i studnie Orr-Sann, w których koczownicze plemiona zaopatrują się w wodę.
Najwięcej piasku znajduje się w Martwej równinie, która ciągnie się aż dziesięć kilometrów w głąb lądu.
Kultura i Gospodarka[]
Niewiele wiadomo o historii Arydii, poza faktem, że z tego kraju pochodzi ulubiony napój Zwiadowców - kawa, znana w tamtych rejonach pod nazwą Kafay. W kulturze Arydów utarł się specyficzny sposób powitania: dotknięcie dłonią ust, czoła i znowu ust, czemu towarzyszy delikatny ukłon, wywodzący się od powiedzenia "posilimy się razem, razem rozważymy problemy, omówimy je wspólnie".
Mieszkańcy Arydii wyznają politeistyczną religię, która zabraniała im picia alkoholu (Ararikki), w związku z czym ich ulubionym i zarazem narodowym napojem stała się kawa, którą po krótkim czasie zaczęli handlować z innymi krajami.
Arydzi znani są ze swoich umiejętności wojennych, a także z zamiłowania do handlu i targowania się. Wielką obrazę dla każdego arydzkiego kupca stanowi brak targów przy kupnie jakiegoś, nawet błahego przedmiotu. W rozwoju handlu z innymi krajami, Arydom pomagają umiejętności żeglarskie, w których ustępują jedynie Skandianom.
Każdy szanujący się mieszkaniec Arydi nie potrzebuje mapy, by poruszać się po pustyni, gdyż w czasie nocnych wędrówek odczytuje drogę za pomocą gwiazd. Życie w Arydii toczy się od świtu do wczesnego popołudnia oraz od wieczoru do późnej nocy, gdyż w samo południe jest bardzo gorąco i wszyscy przebywają w domach, lub na ocienionych placach za nimi.
Polityka i historia[]
Kraj podzielony jest na prowincje, wśród których najważniejszą jest stolica Mararoko. Arydią rządzi Emrikir, a pomagają mu w tym Wakirowie, którzy w jego imieniu zarządzają przydzielonymi prowincjami. Jednym z nich był Selethen w Al Shabah. Od niepamiętnych czasów kraj toczył wojnę z Toscano, którą zakończył dopiero podpisany traktat wojenno - handlowy.
Ludy zamieszkujące Arydię[]
- Arydzi
- Bedulini
- Tualegowie
Ciekawostki[]
- Ze Skandii do Arydii płynęło się cały rok.
- Prawdopodobnie jest wzorowana na Turcji.